ADSM: видеочат на WebRTC через Codex-агента

Я проверил, насколько управляемым может быть процесс разработки, если строго опираться на ADSM и работать через Codex-агента. Я сделал простое PWA-приложение для видеочата на WebRTC, где вся логика связывания, сигнальные каналы и структура компонентов создавались агентом по моим текстовым указаниям. Основные трудности возникли не в коде, а в необходимости фиксировать каждую деталь архитектуры, потому что агент не использует контекст вне текста. Для удержания проекта в рамках пришлось создать объёмную документацию, значительно превосходящую объём кода. Эксперимент подтвердил, что модели можно использовать для построения работающих систем, если обеспечить стабильный контекст и строгие рамки. Полная статья написана на русском языке и опубликована на Хабре.

Читать оригинал на Хабре